miércoles, 17 de mayo de 2017

Ingles en 16 palabras.

Buenas esta semana en clase hemos tenido que crear una aplicación en la que nos muestra una palabra en español y nosotros la tenemos que escribir en inglés, y luego yo por mi cuenta he creado otra como esta pero al revés, es decir, que la aplicación muestra la palabra en inglés y nosotros la tenemos que escribir en español.

Esta aplicación esta compuesta por:

una etiqueta1(label1), otra etiqueta2(label2), un CampoDDTexto1(TextBox1), una disposición horizontal en la que introducimos un Boton1(Button1) y un Botón2(Button2), y otra disposición horizontal, en la que se introducirán otra dos botones.

Ahora para que la aplicación funcione los bloques tienen que tener la siguiente disposición:

Con estos dos bloques lo que hacemos es crear dos listas una en ingles y otra en español para compararlas y comprobar si acertamos o no.


Después tenemos que declara una variable INDICE que servirá para seleccionar los elementos de las listas, y otras variables como las de Acierto y Fallo que servirán para decirnos si acertamos o fallamos.
Y gracias al bloque que hay debajo de las variables podemos hacer que en la label2 aparezaca una palabra en español.

Este bloque nos servirá para que una vez escribamos en el TextBox1 la palabra traducida al inglés nos la corriga en mayúscula, y aparte nos indique si hemos acertado o si por el contrario hemos escrito una traducción errónea.

Y aquí os dejo la aplicación del inglés al español que es prácticamente igual: